علاقمندان به آثار استودیوی فرامسافتور سالهاست که خواهان عرضه ریمستر بلادبورن یا حداقل معرفی رسمی بازی بلادبورن 2 برای کنسولهای نسل جدید و رایانههای شخصی هستند. با این حال، طبق گفتههای مدیران سابق بخش پلیاستیشن، نیل به این هدف به این سادگیها نخواهد بود و موانع حقوقی و فنی متعدد مانع از تحقق آن شده است. شان لیدن، مدیر ارشد سابق پلیاستیشن، در جریان یکی از پادکستهای اخیر خود صراحتاً اعلام کرد که پیچیدگیهای مربوط به مالکیت فکری و حقوق مادی و معنوی این اثر موجب شده تا روند توسعه احتمالی بازی بلادبورن 2 بسیار پیچیده و دشوار شود.
از دیدگاه شان لیدن، ایجاد توازن میان حفظ کیفیت نسخه اول و بازآفرینی آن حس شگفتانگیز اولیه، چالش بسیار بزرگی است. او توضیح میدهد که مالکیت این عنوان تنها در اختیار یک شرکت نیست، بلکه مجموعهای از توافقات میان سونی، استودیوی فرامسافتور و شرکت مادر آن در جریان است. دستیابی به یک توافق همهجانبه که مورد تایید تمام این ذینفعان باشد، اصلیترین سدی است که پیش روی ساخت بازی بلادبورن 2 قرار دارد و هماهنگ کردن تمامی این بخشها زمان و انرژی زیادی میطلبد.
علاوه بر اظهارات شان لیدن، شوئی یوشیدا، یکی دیگر از مدیران باسابقه و محبوب پلیاستیشن نیز در گذشته به این موضوع اشاره کرده بود. یوشیدا بر این باور است که یکی از دلایل اصلی عدم ساخت ادامه این شاهکار، مشغله کاری بسیار زیاد هیدتاکا میازاکی، کارگردان برجسته این اثر است. طبق نظریه شخصی یوشیدا، میازاکی علاقه قلبی شدیدی به این دنیای تاریک دارد و هرگز مایل نیست توسعه آن را به استودیوی دیگری واگذار کند، اما از طرفی به دلیل موفقیتهای چشمگیر و پروژههای سنگینی چون دارک سولز ۳، سکیرو و الدن رینگ، زمان کافی برای بازگشت به این دنیای جذاب را نداشته است.
یوشیدا همچنین ابراز شگفتی کرده است که چرا تا کنون حتی یک ریمستر بلادبورن برای پلیاستیشن ۵ یا نسخه پیسی منتشر نشده است. با وجود اینکه سونی بازسازیهای متعدد دیگری را روانه بازار کرده، این عنوان همچنان در هالهای از ابهام باقی مانده است. در نهایت، طرفداران در حال حاضر تنها میتوانند چشمانتظار اقتباس انیمیشنی این اثر باشند که مراحل پیشتولید خود را به تهیهکنندگی شان مکلاکلین سپری میکند و قرار است تجربهای متفاوت از این دنیای گوتیک ارائه دهد.